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炉石传说竞技场炉石传说LOE新卡竞技场分

2019/05/10 来源:杨浦信息港

导读

1 : 炉石传说LOE新卡竞技场分析 第1居然是它!11月9日消息,炉石传说中LOE(探险者协会)的公布对我们来讲也许是1个欣喜,但是相

1 : 炉石传说LOE新卡竞技场分析 第1居然是它!

11月9日消息,炉石传说中LOE(探险者协会)的公布对我们来讲也许是1个欣喜,但是相对TGT对竞技场环境的巨大影响,loe的单卡数量视乎显得有些薄弱。(]下面我们1起来看看LOE新卡对竞技场会产生甚么影响。

排名说明

1.60分以下:拿这些牌的时候1定要推敲清楚,这些卡有可能让你输掉1场对局。或许在某些特定的套牌中能够发挥作用,但是就算发挥作用也起不了多大的作用。

2.60到69:如果没有更好的选择可以选1到2张,使用这些卡牌可能会在当回合略微吃点小亏,待他们的殊效发挥效果以后或许可以用卡差或别的什么扳回成功的天平,也许不能……

3.70到79:只要保持公道的法力曲线,这些单卡不会让我们吃亏,他们不光可以作为牌组的基石,也可能让我们占1点小便宜。

4.80到89:这些卡牌能够稳定地发挥作用并改良我们的对局,不过在抓的数量上可能不能太多。

5.90分以上:来多少要多少。

6.橙卡/紫卡在竞技场中出现频率较低,因此没法对竞技场环境产生较大影响,但是其中1些卡比较有趣或可以表达我对竞技场的某种理解,所以要提1下。

虚灵大盗法拉姆:

衍生物-强大的神器牌:

在竞技场中,橙卡是作为实用大哥出现,或少要具有符合其费用的身材。这次作为高费大哥出现橙卡的虚灵大盗法拉姆只能算中规中矩,硬伤则在于本身费用太高,使用“神器卡”还需要1个回合,因此只适合1锤定音。9费还要和中立“北海海怪”抢位置,海怪能做的事情他不1定能做,好在神器有立即击杀对手的可能,因此10费才能用的弊端不那末明显。

综合评分为:79分。

LOE 炉石传说LOE新卡竞技场分析 第1竟然是它!

芬利莫格顿爵士:

就犹如“阴影形态”、“沟通星界”这样的牌,在摸到这张卡之前和以后我们需要完全不同的两个套牌体系。[]比如潜行者和圣骑士的英雄技能都和套牌的风格与曲线散布有侧重要的关系,因此,使用这张卡能稳定获得收益的职业或许只有战士了。

对战士来说,竞技场落后的缘由就在于英雄技能不能直接提供可以影响场面的资源,这张单卡真正解决了这个问题,然后加上战士本身的武器,还是有1战之力的。所以战士朋友们如果真的遇到了还是可以拿的。

评分: 如果是战士:85 ;如果不是:⑸

布莱恩铜须

非常灵活的1张卡牌,即便在天梯中也会有1席之地。搭配“叫嚣的中士”或“持枪侍从”乃至“地精自助理发装置”效果显著,就算直接上场身材也能够接受。

只是橙卡抓位里我们更喜欢超模更加直接的大家伙,但是个人觉得这张卡在特定的套牌中制胜潜力不比那些大家伙差。

评分:78分。

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伊莉斯逐星

符合标准的身材,金猴的超模身材+嘲讽,和目前有震动性的特殊效果……遇到以后是不是选择是在因而否看重其绝顶的节目效果。(]如果我自己遇到,则1定会选择这张,别忘了,我们竞技场的初衷在于取得快乐。

评分:70+30(节目效果分)

西风灯神

身材的优势与效果都那么简单易懂,乃至天梯都有可能出现。唯1的问题是难以抓到,加入这张卡以后,中立紫卡比他强的只有”魔能机甲“与”海伟人“。其位置与”载人飞天魔像“、”科多兽骑手“相当,就看套牌需要甚么样的功能了。这张卡即是构成套牌的基石仆从,也能够作为1个潜伏的制胜点,所以非常好。

综合评分:86

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TOP21 宝石甲虫

用2费出1个11来保证自己具有3费曲线?这张卡如果非要在“发现”上去找1点优点的话就是也许我可以去找找130或,但这几率其实不高。()2费出1个11已让我落后了,再补上1个3费只有在对面费用断档的情况下才可以把局面拉回来。后期补牌?我用5费出1个11+1个3费能算补牌么?与其他“发现”相比,这张卡的费用限制导致了没法起到准大哥的作用,因此我不想选择这张卡。野兽能略微拉高1丁点这张卡的评分。极度缺少2费曲线才会推敲。

综合评分:40

TOP20 阿努比斯哨兵

这张卡相当于1张逆向嘲讽——他会逼迫对手先解掉别的生物,本身我们可以与”白银之手骑士“比较,亡语效果显得太慢。而且5费出1个44就已够拖节奏了——1张需要依赖自己有场面才能发挥5费平均单卡效果的卡,实在是有点难用。虽然可以假想1下与”石化迅猛龙“的配合,那也是由于”石化迅猛龙“利害。

综合评分:45

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TOP19 大漠沙驼

竞技场猎人的1费曲线非常关键,因此很少存在自己牌库中野兽不足的情况,3费野兽可以很好的配合4费驯兽师,4费也能够有阿古斯或黑铁的配合。(]从牌库中抽出1张1费仆从也避免了高费低抽的可能。缺点在于一样重视1费曲线的潜行者可以进1步利用其灵活的补刀利用负面效果,而猎人又是没有补刀的职业,其他职业抓肉用僵尸、法力浮龙等的可能性不小,面对这些3血1费仆从的时候具有更多1血1费仆从的猎人就吃亏了,何况对面的1费仆从会先进行行动。这张卡是不是利害取决于当前竞技场环境对1费曲线是不是重视,因此这张单卡的评分会出现1定的浮动。

综合评分:58分。

TOP18 墓穴蜘蛛

1张补牌,应当类比“侏儒发明家”但是433的身材比起424要差。适合牌组曲线较低但能压抑住场面的竞技场套牌比如贼、猎、快攻德。加入LOE的新卡以后中立野兽有28张,1般认为可用的单卡有15张,也就是说贼德猎战之外的职业使用的话有超过8成的几率拿到1张可用单卡。特别注意熊德等在变身前不是野兽,所以小德使用的话只可能检索到以下职业卡:“丛林枭兽”、“骑乘迅猛龙”、“玛洛恩”、“狂野争斗者”。缺点在于亏节奏亏得有点多,只推荐需要保持压抑的竞技场套牌作为补卡之用,不能无脑选。

综合评分:60

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TOP17 A3型号机械金刚

这张卡在天梯会有所作为,如今竞技场的环境下,补牌本身有点拖节奏。[)这张定向过牌的效果又确切不错,基本可以拿到1张机械,由于我们只会再选择了很多机械卡的情况下选择这张,加上这张卡裸上没有刚才的33身材那末差(要裸出也6费配合1下2费人出),所以在竞技场中应当也会面到1些。

综合评分:64

TOP16 摇摆的俾格米

卡差党的福音!依照贴吧模型党的观点,这玩意怎样也要3费+6费=9费了——以上都是在讽刺这张卡。过于低下的攻击使得对手的处理是置之不理,而且还要担惊受怕3个屌丝被白富美打包拐走。但是我觉得这张卡还可以抢救1下……对buff、特别是”冷血“、”气力祝愿“、”持枪侍从“拿了过量的朋友来讲,选1张这个可让buff被有效利用,但是吃1发沉默也会更加受伤。。固然,如果对局僵持不下的话,1张”摇摆的俾格米“逐渐释放出的效果也能够推动胜率的天平,但是还是要说太慢了。

综合评分:65

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TOP15 巨型蟾蜍

由于“血色净化者”的存在,所以其实不能说“血沼迅猛龙”被完善替换——或许这张卡的出现就是为了加强血色净化者吧。()就亡语来说其实不出众,比之“火焰杂耍者”的战吼要差很多,由于这1点伤害在进行交换后更有可能打在脸上。好在是1个2费的3/2野兽,这1点就足够上猎人乃至小德们高兴了。其他职业选了也是1个标准2费身材,但是增加了被净化的风险。与此同时可以克制”血色10字军“、”银色骑手“这样的仆从,与4血生物交换也可能可以打掉对方——脸好的话,因此有了可取的地方。总的来讲,可选,但是被净化会导致崩盘,推荐猎人使用。

综合评分:67

TOP14 埋葬

1张白卡硬解,对照“回收”,更加合适竞技场的环境。能被”埋葬“的单卡1般是大哥,打到后期了牌库里多1张大哥总不是坏事。这张卡本身节奏太慢,唯1的好处是弥补了现阶段牧师拿不到”暗言术:灭“就很为难的问题。只有常经常使用牧师打竞技场的朋友才可以理解空有高生命仆从,输出不够解不了大怪的难堪。因此这张卡的评分会比其本身的强度稍高。缺点也在于会和灭同享位置上限,本身又不如灭。属于拿了1张恰好的卡。

综合评分:68

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TOP13 石化魔暴龙

1张可用的大哥。(]8费大哥的竞争者是“强袭坦克”,如果能激活效果,这张卡就实用很多了,所以可能略好1点。当我的竞技场套牌需要1个大哥的时候我会选他,固然我更喜欢的是“北海海怪”。特别注意TGT的759”被俘获的冰虫“是野兽,可以与这张卡产生联动,因此双双得到了加分。1个88的嘲讽太利害。就算不触发,也是1个可以接受的大哥。

综合评分:71

TOP12 坑道穴居人

从字面意思理解,当过载时加攻击,那么过载结束以后就不加攻击了,从这个方面看对比法力浮龙来说略差。理想情况下是1费出了2费出”图腾魔像“或”雷铸战斧,差1点的情况是配合火舌图腾;差的情况是被对面2费生物直接吃掉。这张卡差是由于过载本身比较差,在过载的后1回合被敌方优良生物压抑可能就没有场面了;说这卡可用是由于弥补曲线不错,不用那末伤脑筋去思考如何选卡来完善正常法力曲线和过载法力曲线,如果对手不愿意去解也可能会给对手1点教训。。经常使用过载卡都是过载1到2,配合土元素后的1个43也需要去和敌人交换,至于法术连续过载?竞技场出现的可能太低,而且得不偿失。因此的评价是可用,是对过载的弱势的1种补偿,而不是相对其他职业的优势。另外作为1个优良1费白卡,也让萨满的开局稳了很多。

综合评分:70

LOE 炉石传说LOE新卡竞技场分析 第1居然是它!

TOP11 顽石元素

萨满版本的”火妖“?这是给我的第1印象。(]与“火妖”不同,“顽石元素”更适合竞技场的战役。其6点的生命使得其难以在4费回合被去除,而战吼比法术更容易抓到。这张卡在4费回合略微让了1点节奏,但是只要能配合1点战吼,那么就能够逆转局势并且保持压抑。与“湖之仙女”不同,这张卡嘲讽的效果更强,因此有可能拖延对手的进攻。

综合评分:72

TOP10 黑曜石守护者

在TGT时期,战士1直是竞技场的末尾职业。英雄技能没法直接影响场面或输出资源是硬伤。战歌被砍以后,战士连偷鸡的机会都没有了。因此暴雪曾说过要改良其在竞技场的生存状态,这次两张职业仆从的补充就能够看作暴雪的努力。本来竞技场中容易拿到的7费大哥只有“作战傀儡”,那么这张卡可以作为1张7费大哥入选。由于武器的存在,竞技场战士常常具有活到7费的能力,而用生物资量拉卡差的思路也视乎可行。与作战傀儡不同,这张卡具有类似霍格的能力,而缺点在于1/1嘲讽过于羸弱,用小匕首1戳就破,因此防御效果并没有小财狼人们那末好。因此这张卡只能算1张中规中矩的7费大哥,容易入手的特点使得以后遇到的竞技场战士可能人手1张。这1点可以略微改变战士的节奏,但是,在竞技场也不会那么容易遇到战士不是么?另外,由于TOP2的存在和必将流行,所有大哥的评分都要有所下降,这也是这张单卡屈居于这个位置的缘由之1。另外,“发现”在1定程度上可以取代大哥的作用,因此本次排名中大哥型生物的排名有所降落。

综合评分:73分

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TOP9 骑乘迅猛龙

1费仆从可以有多强大?受伤的克瓦迪尔、深渊巨蟒和各种职业1费仆从就不多言,2/1的仆从更是1般能换到敌人2点费用,就算是1/2身材,也基本不亏。[]3费仆从有3攻已足够进行交换,更何况3费野兽的补强使得野兽套路的德鲁伊曲线更加顺滑。虽然不能让德鲁伊跻身竞技场1线地位,但是如果选择了德鲁伊就能够:斟酌抓它去实现潜伏的野兽配合。

综合评分:74分。

TOP8 博物馆馆长

1张补牌,但是为何比之前几张补牌的位置靠前如此之多的缘由在于,“亡语”生物的质量实在是太高了,别忘了伐木机就有3种型号,而1个稳住了场面的牧师拍下1个“斯尼德的伐木机”或“载人飞天魔像“会多么让人失望;就算差的情况2费不能不出,找1个3、4费的仆从也能够避免严重崩盘。TGT的”鼓励“已改变了竞技场的格局,LOE的”发现“的调理曲线作用也会在竞技场中极具竞争力。调理生物的曲线就是这张单卡的意义,而发现”亡语“生物的特性使得这张卡成了同类中的佼佼者。

综合评分:80

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TOP3 黑市摊贩

这张卡与”宝石甲虫“构成了鲜明的对面,我们无妨把这张卡当作1个3费曲线。(]我说过很屡次1费仆从的等效价值是大于1费的,那末这张卡很有可能赚到费用。别忘了,术士的1费仆从都不错。而且这张卡还可能找到”死亡缠绕“、”气力的代价“这样术士的法术。那么,这张卡还有1个优点就是不论是2费、3费还是4费5费的曲线,只要这张卡拿得够多,就能够完善利用水晶。

综合评分:90

TOP2 奥达曼守护者

看起来和曾的工匠大师类似,但是并没有变形的沉默效果,对骑士来说战吼给报告兵等于+2/+2,这就非常可观了,更何况可以起到1个软解大哥的效果,与雪人等4费生物正面战役的时候又处于优势,因此是1张继续加强圣骑士综合能力的单卡。就算不谨慎拿多了,她也能够让对手的绝大部分4费和以上仆从屈服在她的裙下,因此具有不错的适应性。

综合评分:92分。

TOP1 乌鸦神像

“发现”这个机制是有限制的随机,虽然德鲁伊的法术质量1般,但是3选1的选择则保证了抓到解卡的概率,实在不行还有“再来1次”的可能。另外1个选项去发现随从则实用而有着非凡的节目效果。德鲁伊的职业仆从、特别是史诗级仆从都非常,而且中立仆从中用这类方式检索传说生物的效力……大家想一想稳定的橙卡传送门X3 是甚么感觉。不谈生物资量问题,这张卡解决了缺少适合费用生物的风险,特别是在对局后期摸到,可以说大几率等于1张高质量随从,这在神抽阶段的较量中是制胜性的。

这张卡还是1张白卡,又是职业卡,依照TGT的惯例,暴雪会加强版本新卡和职业卡的出现次数,那么拿上3到5张不是不可能。竞技场打到后期,手牌和牌库里比对面多3张左右大哥是什么感觉?只要给我1个打到后期的机会,就甚么都不怕。而关键这张卡前期摸到换1张解场法术或适合的仆从又增加了拖到后期的几率。另外这张卡作为1费法术,也有和“任务达人”(加基森竞技场1般不会选)配合的可能。奥达曼守护者我多只想要4张,而这张卡有多少给我来多少,因此综合评分:93+50(节目效果)分。

LOE 炉石传说LOE新卡竞技场分析 第1居然是它!

TOP7盗墓匪贼

4血很low,硬币很好用。()4血会被3费人换掉、会吃”炎火轰击“、吃”真银圣剑“、吃”炎火风暴“,但是硬币对贼来说太关键。我觉得这张卡可以于”影踪骁骑兵“联动。3费硬币跳4费”盗墓匪贼“,如果死了再硬币跳”影踪骁骑兵“看起来很不错。这张卡是1张“逆向过载”,而“逆向过载”比“过载”好用太多,拿多了以后强化1下6,7费曲线,这样在5、6费回合可以压抑对手获得成功。因此,这也是1张基石卡+制胜卡。唯1的问题是如果选完了可能来不及调剂套牌曲线。

综合评分:81分

TOP6 老旧的火把

我们都爱火球术,我们更爱1张“3费的火球术”——“炽烈的火把",把后者放入牌库的代价是我们要先用1次3费打3的"老旧的火把”,但是那又如何呢?1个3费打3的法术常常比3费仆从更加灵活,那么就让它代替1个3费的仆从位置好了。1个3费仆从位置的替换品,然后给1个不错的期待,这就是这张卡给我的感受。

综合评分:83

LOE 炉石传说LOE新卡竞技场分析 第1居然是它!

TOP5 凶暴猿猴

这张单卡勾起了我们昔日的回想。(]在naxx时期,牧师由于1张“黑暗教徒”而突起。而这只猿猴确没法以1己之力让战士在竞技场中取得1席之地。

对比“黑暗教徒”的异能,嘲讽显得不够主动,而且不能和教徒那样滚起雪球;乃至与“机械坦克”对比,少数时候嘲讽这1异能也不如机械配合的价值。

嘲讽的价值如何理解?其1是下落对方仆从血量方便aoe,比如淤泥+圣光炸弹,但是战士aoe的伤害量堪忧;其2是拖延到关键回合来1波返场,但是战士返场能力主要依赖武器;其3是拖延敌人解场用小生物打出伤害,比如城墙猎的死亡领主,但是这不是竞技场的套路。其4是在后期关键回合挡住敌人大怪我方其他生物打脸先行将对面英雄击杀,这1点竞技场中经常使用,但是吵吵和淤泥做得更好,猿猴只是增加了嘲讽入手的可能……暴雪在游戏加强战士对”嘲讽“异能的利用,但是”加固“与”国王护卫者“本身的位置比较难堪,而且嘲讽配合需要的是不同费用的嘲讽单卡,而这的数量就不1定可以保证了。

所以致少在目前,猿猴可以改良战士的3费曲线,但是并没有”鱼人骑士“那样的决定性影响。

综合评分:85分

TOP4 石化迅猛龙

为何“石化迅猛龙”的排名比“凶暴猿猴”要高?只由于强势的潜行者可以更好得发挥出这张卡的功效。而且迅猛龙的效果上限有可能会随着对局进行到后期而提高,更不用说只要暴雪更新新的亡语卡,就有可能对这张卡进行加强。

这是1张有制胜潜力的单卡,而“凶暴猿猴”不是。为实用的配合莫过于2费“鬼灵爬行者”3费“石化迅猛龙”。我在竞技场攻略里提到过,由于潜行者灵活的补刀,小蜘蛛在贼卡组中也具有不错的战役力。而这张单卡的出现也大大提高了贼对小蜘蛛的需求,顺便提高了1点“发条侏儒”的评分。前期的身材配合潜行者的其他节奏单卡,使得潜行者的前期优势更加稳定。

综合评分:88分

2 : 从小鸡到12胜 炉石传说竞技场详细攻略

3 : 炉石传说官方爆料金色卡牌在竞技场中也将可使用

炉石传说社区经理Zeriyah在reddit发帖表示:金卡可以在竞技场显示了,以下是详细内容。

如果你有1张金色橙卡,那么你接下来选到的所有该橙卡都会是金的(不管多少张)。

举个例子:

如果你有1个金色的碧蓝幼龙,那末你在竞技场选择的第1张碧蓝幼龙也会是金色的;但是你如果还选了第2或第3张碧蓝幼龙,则后面的会变成普通。

如果你有两张金色的碧蓝幼龙,不管你选了多少张碧蓝幼龙,都将是金色的。

如果你有1张金色的大螺丝,不管你选了多少战大螺丝,都会是金色的。

4 : 暴雪想做大电子竞技,拿出 100 万支持《炉石传说》比赛

被比赛和奖金砸出来的电子竞技赛场。

11 月 4 日,暴雪公布旗下游戏《炉石传说》明年的世界锦标赛的计划。看上去,在《星际争霸 2》和《风暴英雄》以后,暴雪想要让这款大热的手游也更加电竞化1些。

明年的炉石世界竞标赛经分为春夏秋冬4个赛季进行。每一个赛季,全球将被分为北美、欧洲、中国和亚太地区4个地区。经过数月的积分排名赛事后,前 16 名选手将来到暴雪嘉年华进行的世界锦标赛。

也是使人关心的改动固然要属奖金池。明年暴雪拿出了 100 万美元作为总决赛的奖金,是今年的 4 倍。而且,在每一个地区每个赛季的比赛中,暴雪都将拿出 10 万美元作为额外的嘉奖。

虽然比起 Dota2 通过全球玩家众筹的 1800 万美元来讲差得还远,但是这也足够使得《炉石传说》的奖金池进入火电子竞技游戏的行列。目前,《英雄同盟》、《使命召唤 Online》和《星际争霸》的单个联赛的奖金池都在百万级别左右,比如不久前结束的《英雄同盟》世界赛 2015 的奖金池是 215 万美元。

每次中国大陆被单列1个赛区会有1种奥妙的自豪感。

如今,1旦提到某个游戏的电子竞技普及,提高奖金恍如成了通用也是被认可方法。动视想要推动《使命召唤 Online》,因此宣布明年将世界锦标赛从 100 万美元提升到 300 万美元;微软想要重新举行《光环 5》的电竞比赛,先1步宣称自己的奖金池高达 150 万美元。高的奖金引来更高的关注度,更多的支援商,和更高的游戏地位。

而当电子竞技几近和 MOBA 类游戏和射击类游戏划上等号的时候,《炉石传说》在电子竞技中标新立异:《炉石传说》是公认成为电子竞技项目的卡片类游戏。1旦暴雪用比赛和奖金让玩家兴奋起来,就更加容易让玩家购买更多的卡包:你看你看,那个用的卡组好强,我也去凑1副。

不过,作为1个电子竞技项目,《炉石传说》还10分年轻,它开始诞生时,也是以低准入门坎和文娱性为特点。希望暴雪在为其增加更加电竞属性的同时,也不要忘记这本身是1款游戏:有趣和丰富的内容才是重要的。

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